海克斯大乱斗胜率

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海克斯

音之屏障(银色海克斯)· 各英雄胜率(16.20 国服)

为一名友军提供护盾时,会在秒内提供持续衰减的移动速度和幽灵状态。

「音之屏障」在国服海克斯大乱斗 16.20 版本共被 24 个英雄拿到,合计 466局,平均胜率 54.3%。下表按全体胜率排序。数据更新 2026-10-21。

英雄全体胜率全体局数全体差值娱乐胜率娱乐局数娱乐差值中分胜率中分局数中分差值前 5%胜率前 5%局数前 5%差值
圣锤之毅 波比100.0%(样本少)1+49.7100.0%(样本少)1+49.9100.0%(样本少)1+49.4100.0%(样本少)1+49.7
光辉女郎 拉克丝71.4%(样本少)14+22.971.4%(样本少)14+22.771.4%(样本少)14+23.271.4%(样本少)14+23.8
翠神 艾翁69.7%(样本少)33+19.569.7%(样本少)33+23.669.7%(样本少)33+17.869.7%(样本少)33+13.8
机械公敌 兰博66.7%(样本少)3+16.666.7%(样本少)3+16.366.7%(样本少)3+16.966.7%(样本少)3+16.9
深海泰坦 诺提勒斯66.7%(样本少)3+18.366.7%(样本少)3+18.466.7%(样本少)3+18.166.7%(样本少)3+17.7
琴瑟仙女 娑娜66.1%(样本少)65+13.766.1%(样本少)65+15.466.1%(样本少)65+12.166.1%(样本少)65+10.9
天启者 卡尔玛63.9%(样本少)36+16.163.9%(样本少)36+18.363.9%(样本少)36+14.263.9%(样本少)36+11.5
兽灵行者 乌迪尔60.0%(样本少)5+11.560.0%(样本少)5+11.460.0%(样本少)5+11.460.0%(样本少)5+12.2
幻翎 洛60.0%(样本少)5+13.760.0%(样本少)5+14.660.0%(样本少)5+13.060.0%(样本少)5+11.6
封魔剑魂 永恩57.1%(样本少)7+0.957.1%(样本少)7+1.057.1%(样本少)7+0.757.1%(样本少)7+0.8
仙灵女巫 璐璐54.8%(样本少)31+6.054.8%(样本少)31+9.254.8%(样本少)31+3.754.8%(样本少)31+1.8
风暴之怒 迦娜52.8%(样本少)36+0.252.8%(样本少)36+2.652.8%(样本少)36-2.152.8%(样本少)36-4.5
炼金男爵 烈娜塔 · 戈拉斯克51.8%(样本少)27+1.151.8%(样本少)27+1.751.8%(样本少)27+0.751.8%(样本少)27-0.2
暮光之眼 慎50.0%(样本少)4-1.350.0%(样本少)4-1.850.0%(样本少)4-0.650.0%(样本少)4+1.4
明烛 米利欧50.0%(样本少)44-0.950.0%(样本少)44+0.750.0%(样本少)44-2.350.0%(样本少)44-3.3
涤魂圣枪 赛娜50.0%(样本少)8+2.150.0%(样本少)8+2.750.0%(样本少)8+1.550.0%(样本少)8+0.2
铁铠冥魂 莫德凯撒50.0%(样本少)2+3.150.0%(样本少)2+2.050.0%(样本少)2+4.650.0%(样本少)2+7.0
魔法猫咪 悠米48.9%(样本少)88-2.648.9%(样本少)88-1.648.9%(样本少)88-3.448.9%(样本少)88-4.0
发条魔灵 奥莉安娜42.9%(样本少)7-4.542.9%(样本少)7-3.142.9%(样本少)7-5.442.9%(样本少)7-6.6
星籁歌姬 萨勒芬妮33.3%(样本少)33-20.333.3%(样本少)33-20.233.3%(样本少)33-20.433.3%(样本少)33-20.6
瓦洛兰之盾 塔里克33.3%(样本少)9-16.333.3%(样本少)9-16.033.3%(样本少)9-16.833.3%(样本少)9-19.0
铁血狼母 安蓓萨0.0%(样本少)1-52.80.0%(样本少)1-52.10.0%(样本少)1-53.00.0%(样本少)1-54.1
亡灵战神 赛恩0.0%(样本少)1-50.90.0%(样本少)1-51.40.0%(样本少)1-50.20.0%(样本少)1-49.5
黑暗之女 安妮0.0%(样本少)3-48.80.0%(样本少)3-48.00.0%(样本少)3-49.80.0%(样本少)3-50.3

数据:英雄联盟国服海克斯大乱斗 16.20 版本,国服各大区自采对局,对局时间 2026-10-09 至 2026-10-20,数据更新 2026-10-21。只统计采集到的对局,不是全服数据;拿了某个海克斯和赢下对局是相关关系,样本少的胜率波动大。差值 = 拿这个海克斯的胜率 − 这个英雄在该分段的平均胜率(百分点)。分段按区内「同局关系显示分」划分,不是官方段位;前 5% 是区内 2400 分以上。英雄页网址 /data/hero/英雄名/(中文名、称号或英文名都行,如 /data/hero/亚索/),海克斯页网址 /data/augment/海克斯中文名/(如 /data/augment/秘术冲拳/),目录见 /data/。要全部数据请直接下载 GitHub 数据仓库(https://github.com/czgreat/aramhex-data ,git clone 或 https://github.com/czgreat/aramhex-data/archive/refs/heads/main.zip),不要逐页抓取本站。协议 CC BY-NC 4.0,引用请注明「海克斯大乱斗统计数据(github.com/czgreat/aramhex-data)」。

只统计采集到的对局,不是全服数据。差值 = 拿这个海克斯的胜率 − 这个英雄的平均胜率;按海克斯看时,「英雄平均」是这个英雄在该分段的平均胜率。